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    波斯王子:时之刃

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2010

    主演:杰克·吉伦哈尔,杰玛·阿特登,本·金斯利,阿尔弗雷德·莫里纳,史蒂夫·图森特,托比·凯贝尔,理查德·柯伊尔,罗纳德·皮卡普,瑞斯·里奇,吉斯利·厄恩·加达松,ClaudioPacifico,ThomasDuPont,DavePope,DomonkosPardanyi,MassimilianoUbaldi,弗拉基米尔·弗迪克,SelvaRasalingam,达尔文·肖,罗汉·希瓦,StephenA. 

    导演:迈克·内威尔 

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    剧情介绍

    本片根据育碧软件公司2003年的同名电子游戏改编。十五年前,孤儿达斯坦(杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal 饰)在市集上因英勇好战被波斯国王收养入宫。十五年后,长大成人的达斯坦随两位哥哥和叔父(本·金斯利 Ben Kingsley 饰)出征,奇袭圣城阿拉姆特,并得到国王许婚,将阿拉姆特公主塔米娜(杰玛·阿特登Gemma Arterton 饰)许配与他。达斯坦无意中得到了塔米娜公主竭尽全力保护的“时之砂”匕首,却被诬陷毒害老国王,被迫逃亡。为了洗清罪名,同时确保伟大的波斯帝国不至于沦落他手,达斯坦胁迫塔米娜公主与他一同进入了臭名昭著的“奴隶谷”,破坏了阿马尔酋长(阿尔弗雷德·莫里纳 Alfred Molina 饰)的鸵鸟大赛。在老国王的葬礼上,达斯坦终于发现了幕后凶手,而塔米娜公主也终将有关“时之砂”的秘密据实以告……

     长篇影评

     1 ) 没有期待就有惊喜

    首先,这部电影我看完后觉得还不错
    可是回想起来,又想不出有什么好
    理性的一想,我明白了原因,可能是我期待很低,结果看了后就觉得比想像的好多了。

    1.首先说演员吧,英俊的王子变成了断背山的小受,至于美丽的公主。。。哦,我一般不随便评价一个女人是否好看,因为美是很主观的,也许我觉得不好看老外看得流口水呢,可是前不久看报纸,听朋友说,说这个女的,she's alright, she's hot...but not beautiful,所以至少不止我认为女主角长的够呛。

    1.1 本片有一段介于胖公主和gay王子之间的一段PG级别的恋爱,也就是他们的初吻,在片子结尾处,这个吻是本年度大片中,以及近5-10年我看过的电影中最烂的接吻。

    2.剧本吧,这部片子完全终于游戏内容my ass,基本上是扯淡的,我依稀记得拿电脑玩波斯王子时之沙的时候,我其实写了那篇游戏的攻略,只是有人捷足先登了而已,一个大。。。鼎?砸下来波斯王子掉入深渊然后用匕首回到过去从而发掘了时之沙的秘密,呃,电影里呈现的虽然好看些,但是基本上连外传都不能算了。

    3.考虑到剧情和剧本吧,我本来认为其实电影可以不按照游戏拍,这个我相信个位都可以理解,好看即可。但是这部电影绝对,多多少少用了大量的刺客信条的游戏内容,比如说在房顶上一蹲,镜头拉远环绕城市,还有什么从房顶上跳下来掉棉花上,什么踩着木桩飞来飞去。这么说吧
    给男主角穿个白袍子,改名叫阿塔耶或者艾齐奥,电影就叫刺客信条-扯淡之沙,其实更让人觉得终于原著,最起码,男主角比起波斯王子来讲,更像刺客信条男。男主角既然拿个双刀好歹有点诚意留个络腮胡子也好

    所以我很早就说了,这部电影因该叫做《波斯刺客的信条之印地安那琼斯与时之沙》


    4.这部片子最血腥的地方就是刨开了一条蛇,无色情,无暴力,无血腥,打斗场面都让我忽略不计了,结果居然还不是PG的分级而是MA15+和《Kick Ass》一样,也许我弄错了,但是我买票的时候分明告知我15岁以上才可以购买。。。难道这个世道变了或者我变态了?

    上述情况基本上和我看前所了解到的情况相同
    在这样的情况下

    我抱着看完只给1颗星星的想法毅然的还是去看了
    结果发现其实比想像的好多了
    虽然我说不出原因,也许是因为宏大的场面,漂亮的画面,或者是因为剪辑和紧凑的剧情,原因可能有很多,不过如果给这个电影颁奖,我个人认为要给导演。
    如果换个女主角,比如说叫Megan Fox这个档次的,这个片子我就5颗星星给定了。

    这个片子有无数小细节,以至于我那个无聊sensitive度100的女友居然看这个片子也全神贯注,毫无困意。

    so,废话不说了,此片在你那里的电影院上映后,推荐你跑去看一看




    然后告诉我你为什么觉得这个片子不错
    或者为什么片子烂吧

    也许能给我点启发,很少有看了后很舒服得片子却不知道自己为什么喜欢...

    不知到你们遇到过这样的片子没有



    所以作为总结,我写了这篇影评的标题



     2 ) 游戏向粉丝决定吐槽几句……

    为了这激动人心的一刻我都等了大半年了……毕竟游戏本身是个极好的关于复仇不得已的暗黑剧本还有JAKE这文艺派变动作派的肌肉男简直让人激动得啰嗦……可是没有算计到的是,这是迪斯尼出品的……所以综合起来看,这就是拍给儿童节应景的儿童电影吧!

    作为游戏粉丝有以下几点不满:
    1、迪斯尼硬塞了个兄弟爱给本身游戏架构思想比较错综复杂的波斯王子,这兄弟爱也就算了……但那横生生跳出来的本命兄弟简直就是俩天然呆……尤其是二弟感觉你转呔转得太快了些啊!前一秒还心怀怨气后一秒就内牛满面了……(但是如果是系列下集要什么主题爱?眼线大叔要复活吗= =)

    2、游戏最吸引的地方就是无穷尽的华丽机关和眼花缭乱的暗杀招数……好吧迪斯尼大概是因为预算把机关都给省了,但暗杀呢?暗杀呢???华丽丽的暗杀呢????正如我家主人样看完碎碎念地一样波斯王子是要潜入刺杀而不是正面打斗的啊……

    3、砂怪物的变身还有怪物军队在哪里在哪里在哪里(大概要省到下几部吧)

    4、对政府深怀怨气的“中小业主”(真符合中国国情……)出场还是蛮恶搞的。但是万鸵奔腾是什么情况??(迪斯尼欢乐世界??)

    5、BOSS死得太容易了吧……………………

    6、好端端的时之砂翻译成什么时之刃!!!广电让谁来翻译的!

    其实亮点还是有的,除开节奏太用力之外,高潮什么的拿捏得还是蛮好的导演。迪斯尼的服装道具最精致了……场景布置很贴近游戏,人物设定很贴近游戏(除开天然呆兄弟俩)……男主的奔跑跳跃动作细节设置也贴近游戏,时之砂的过程要做得比游戏更细腻一点……女主有不少人吐槽,其实我觉得她也还可以了,就是块头大了点,声音难听了点,岁数大了点(不过作为时间女王的话也还是蛮有女王殿的气质的…………)

    - -好吧。期待一下下一部。希望能转型。迪斯尼向的太幼稚的内核的不要。

     3 ) 波斯王子:事不过三的叙事学,伊拉克的隐喻

    我虽不是个游戏玩家,本科时候倒也围观过兄弟们玩《波斯王子》,当时只觉得太难,遂放弃转而继续去玩AOE或者MOE这种能打成经营游戏的即时战略游戏。这次围观电影版的《波斯猴子》,仅凭围观经验就觉得三个跑酷段落做得颇得游戏精髓,很好玩,数了数叙事结构段落,都是三、三和三,听闻电影也要拍三部曲,又是一个“三”。

    时光匕首/月光宝盒启动了三次(前两次是同一场景,叙事功能上算一次),塔米娜耍了达斯坦三次,同时也是分三次道出此物真相,达斯坦为了洗白自己分别向三个人辩白(叔叔、二哥、大哥),阿萨辛帮派出场三次,当然,为了让波斯国王有三个儿子,还是要收养达斯坦的。再去数的话,诸如阿拉姆特(难道不是阿拉木图么)安放匕首的神殿也是使用三次,塔米娜和达斯坦的吻戏三次才成功,之类,真是干净利索地符合叙事学原则。”三兄弟“本来就是民间传说常用的叙事模型,”事不过三“则是默片时代开始的最经济有效的叙事方式(最典型的就是吻戏的安排,百分之百的默片手法)。拿叙事学或者第一符号学的组合段理论来拆解动作片可谓无往不利,要说这个,则是因为看了太多的莫名其妙缺乏照应,以及太多的点死为止,”三“这个数如此受钟爱,是有道理的,从”三段论“到后来的”正反合“,有些东西,不服不行。

    所以在剧作上,本着最经济的原则,叙事流畅,在动作场面间安排的情节也算紧凑,还有诸如鸵鸟赛跑这种插入式叙事段来调节气氛。人物塑造方面,基本没有完成人物弧线,原因很简单,留给塑造人物的时间太有限,全片统共不到20分钟,最失败的则是大反派皇叔/皇太弟的造型,MD一看就是个坏人啊,这是赤果果的剧透!

    所以对影片没有什么过多的要求,比如我本来就是杰克·吉伦哈尔的粉丝,去HC就好了。CG做得差点也无所谓,比如大决战之后的时间倒流,做得着实山寨了些,美服化道和摄影够好就行;动作戏自然入不了中国功夫片养大的观众的法眼,比如中近景太多太紧,功夫片内在要求的动作的完整性(同时这也是部分游戏玩家吐槽此片的终极原因)展示不出,有时会出一些诡异机位(俯拍之类),这方面不能要求英国老爷爷太多,三个跑酷场景做得精细,足够了。其实本片的电影化(Cinematic)做得还不错,通过叙事上的”夺宝“模式,将观众注意力牢牢拴在时光匕首上,这一点十分有效。至于其中的”Bug“,比如达斯坦为何一次次能找到塔米娜,或者最后为何时光精确倒流到那个时间点上(其实影片开头大家都心知肚明,会回到那一刻的),还是有句著名的话来回答这些问题”较真你就输了“。

    要再谈一谈的是两点。其一是游戏和电影的关系。曾有一次我跟Orc大师用极为本质化的方式讨论了”什么是电影“,其中问到”如果在影院大银幕上玩RPG游戏,那么对影院里的观众而言这是不是电影“,最后的结论变成”电影是画框内的活动影像“,说到底电影就是个框,但是球型内表面形状的银幕,有没有画框存在呢?还是等开发出来再说吧……但是游戏与电影的互相影响倒是显而易见的,比如如今的图形化游戏都存在一个”观念的摄影机“,而电影也会借鉴游戏的”镜头“调度方式,典型如《赤壁·上》,八卦阵时关羽摆Pose的同时,一个急速的拉升带同轴变焦,这无疑是从三国游戏里来的。而在叙事层面就更有趣了,只说电影,《罗拉快跑》虽然跟基斯洛夫斯基《盲打误撞》有关,但更重要的是它的情节模式是游戏式的Save-Load,以及重新开始。戴锦华认为《罗拉快跑》的一个重要内在表述是”试图超越生命经验不能传递的悲哀“,在游戏/电影的世界中,从头再来的时候,生命经验便可以积累——第二次行动中,罗拉学会了用枪,第三次行动中,罗拉避开了很多障碍等等。而在《波斯王子》这里则更为有趣,它的设定是——持有时光之刃的人,会获得可以累积的生命经验,这其实是个与终极问题等价的问题,因为人不可能再活一次,因为生命经验不能传递。
    这大概是电影情节线上强化的内容,英雄不死不再是可笑的所谓“主角光环”,而是因为这其实是个游戏,可以重新开始。这个观看的位置和心态决定了某种观影时的间离感,但是正如前文所述,这种间离感通过电影化的手段——对核心道具时光之刃的“凝视”而被某种程度上消解。而再推进一步的话,倒是可以进入对诸如“拟像”或者“观视结构”的再度讨论,不过对观看主体似乎是需要重新定义,毕竟影院观众与游戏玩家在重合之时这种讨论才会更有说服力,但是毋庸置疑的是,这种游戏化(或者“电玩化”)的叙事结构已经开始消解传统意义上的电影叙事。而另一种延伸的讨论,则要走向情感结构了。于是这里倒是带出了第二点:本片的潜意识表达。
    很有意思的是,本片上映之前,大量的新闻都在谈论此片与伊拉克战争的关系,其实非常明显,即使我对以“找不到的兵工厂”为借口的侵略战争和萨达姆那儿并不存在的“大杀器”之间的关联没有第一时间的反应,但是沙漠、中东无疑是确有所指,更何况最后的大决战,时光之砂是什么,时光匕首的驱动力是什么——那赤果果地写着俩字叫做“石油”啊,不然为何开采时光之砂需要打井,而且“你把沙子都用完了”是要被骂的,不然为何时光之砂最后是以石油井喷的方式出现,不然为何要时光之砂被全部用光,世界就要毁灭了——废话,没有石油的话,世界必然毁灭了啊……如果如新闻所述,导演和编剧”没有往哪儿想“,那么这也是他们的潜意识,或者根本就是一种说辞。再看影片中的其他表意符号,阿萨辛刺客们明明就是恐怖分子,看打扮就知道了;达斯坦的人道主义精神是普世价值或者主流叙述的观点吧。那么这种”时光倒流“的隐喻就不言自明了。
    更好玩的是本片中的其他一些表达,比如,女人为了拯救世界毅然决然放开了白人男性英雄的手,最后一分钟营救没有成功,但是女人的牺牲拯救世界的同时也拯救了男人(同时,又反复强调了血缘、家庭这种保守的观点,倒是也颇合金融海啸之后的某种主流话语倾向);同时,又是一个后911的表述——最大的敌人来自我们内部,位高权重的皇叔/皇太弟,恐怖分子也是他豢养的(唔,恐怖分子很多就是美国自己出钱出枪搞出来的),达斯坦要通过伤害自己的方式让哥哥明白这一切的真相——《虎胆龙威4》里面布鲁斯威利斯要击穿自己的身体去伤害敌人。而这一切却建立在一个游戏的逻辑上,并最终完成了商业电影必须的Happy Ending,这是“想象性的解决和抚慰”么?恐怕未必如此,所以,游戏的神奇和可以从头再来才真正显示出现实的无法解决——《守日人》里的命运粉笔,那是更深层次的对冷战之中不战而败的苏东阵营的悼亡和想象性解决——以及人类文明的悲哀。
    豆瓣上好像没什么人谈到片中昭然若揭的伊拉克隐喻,很正常,因为中国观众并不分享这种话语空间或者情感结构。然而这个故事吐的最深的一个槽则是——波斯帝国,盛极一时,但是,它灭亡了……
    所以,你们都懂的。

     4 ) 熟悉的波斯猴子

        作为一名游戏爱好者,《波斯王子》在拍摄之初就引起了我极大的关注,因此在上映之后的第一时间就进行了观看。从以往的经验来说,将游戏改拍成电影从来就不是一件容易的事情,纵使你能倚仗着游戏的盛名吸引来像我这样的游戏爱好者的关注,但同样也要承受着游戏爱好者由于对游戏的喜爱而造成的先入为主的偏见,经受着他们挑剔的目光,最终都难逃板砖的洗礼。但是在看过《波斯王子》之后发觉,不论是从故事的完整性,还是节奏的紧凑与流畅性来说都是一部不错的片子,即使不从游戏的元素考虑也能算得上是部及格的影片,至少在近期引进的几部进口片中称得上是比较靠谱的一部。
        在动作闯关类游戏的历史长河中,女有劳拉,男有波斯王子,他们的类型以及他们在游戏领域里所取得的巨大成功都注定使其成之为电影商心目中璀璨的焦点。并且对于一名游戏爱好者而言,他们也乐于甚至是期待着可以看到自己心中的偶像被实体化以后的样子,但这同样也伴随着巨大的风险,因为将现实人物与虚拟人物进行比较对于演员来说本身就不是一件公平的事儿,因此在这种情况下你也很难说清究竟是游戏成就了电影还是电影推动了游戏,或许对于游戏迷、影迷以及制片方来说各取所需才是最最重要的事儿。
        波斯王子在游戏中最擅长的就是攀爬跳跃、秘密潜入,我最期待的也是电影中将如何展现这一情节。不过电影与游戏终究是两种不同类型的艺术,为了追求视觉效果上的表现力,电影选择了改用大规模的多人街头追逐场面来表现王子敏捷的身手,对于这样的改动虽然稍感遗憾但也还能接受,至少墙壁上横出的一排排的木桩还是让我由衷的产生了一阵亲切之感。官方在宣传影片时提到了跑酷这一概念,其实我并不太喜欢用这个字眼,在熟悉波斯王子游戏的人的心目中,波斯王子的攀爬跳跃本身就有着原本属于自己的风格,又何必非要借用跑酷这个说法呢?但电影到底不是只拍给游戏爱好者的,而对于那些没有接触过波斯王子这款游戏的人来说,或许能更通俗易懂的形容王子的就是跑酷这个词了。但对于我们这些喜爱游戏本身的玩家来说,我们更习惯将波斯王子比喻成波斯猴子……
        电影在营造波斯场景氛围方面也极尽之能事,浩瀚的沙漠,恢宏的宫殿,以及充满异域风情的配乐都给人以一种身临其境、身处其中的错觉,使观众对那遥远而又神秘的波斯古国充满了无限的向往。而在观影过程中最为叫人舒服的,则莫过于在整个中文配音中并没有因为出于娱乐目的出现一句涉嫌谄媚、恶搞、雷人的台词,影片在娱乐性与故事的完整性之间取得了有机的平衡,并没有因为出于商业性的考虑而牺牲掉故事的严谨性,这在如今以吸金为第一要务的商业电影环境中竟成为了一项难能可贵的优秀品质。如果说一定要给这部影片找点什么缺陷的话,那么就是与紧张激烈的整个剧情相比,电影的结尾稍显苍白。在经历了惊心动魄、跌宕起伏的2个小时之后,电影选择了将一切回到事发之前的这种“息事宁人”的解决方式作为结局多少给人一种虎头蛇尾的感觉。电影作为一项源于生活而又高于生活的艺术形式,即使存在着某种程度上的艺术夸张,但也应该肩负起预示着现实生活人生意义真谛的作用。非自然力量可以作为英雄人物的点缀,但不该成为英雄人物摆脱危机的捷径,否则对于我们这些赤手空拳的在现实生活中打拼的人们来说就有点太过于的“矫情”了。更为重要的是,男女主人公正是因为有了这场千难万险的共同经历之后所产生的情感才方显弥足珍贵,如果将这一切都化为乌有的话那么男女主人公最后的结合就显得缺乏有足够的说服力了。不过瑕不掩瑜,作为一部定位于暑期档爆米花式的影片,它基本具备了所该有的一切,不管你是否是波斯王子游戏本身的爱好者,都是推荐你值得一看的一部影片。

     5 ) 一部西方武打片的半成品

    虽然有一个波斯帝国的时代背景,年代也足够明确,但《波斯王子》肯定不是《特洛伊》或者《天国王朝》那种历史痕迹浓烈,人物塑造写实的史诗片。从影片的元素搭配和整体基调来看,倒更接近于我国观众喜闻乐见的武侠片形式。片中人物上窜下跳的冷兵器打斗,飞刀老黑和皇宫守卫之间的暗器比拼,以及大量现代化的口语,无疑都是这种形式化的体现。因此,我是把它当做一部西方武打片来看的。

    游戏改编电影的表现手法通常会援引原著游戏中的风格,并带来令人称奇的效果。《毁灭战士》中一整段的第一人称射击,《寂静岭》中以阴森冷峻,神秘未知的异域幻境来包装一个悬疑故事,放在原创电影中不一定能引人称赞,甚至会有卖弄之嫌,但有了游戏打底,便散发出令人眼前一亮的怀念感了。

    但《波斯王子》却没有这种优势,它的效果可以说是和游戏“行似而神不似”。表面上看,像那么回事,稍微一琢磨,就全然不对头。举例来说,游戏中的主角灵敏的跑酷,明显超越了人体极限,在电影中即使使用威亚和电脑特效,也是很难重现的,但如果有点诚意,至少也该处理成更为像模像样的,而不是如今这种上一个镜头起跳,下一个镜头落地的粗糙成品,其效果甚至不如《皇家赌场》的开头一段。再有,游戏中的最关键道具时之沙匕首,却在电影中几乎成了摆设,几场时光倒流虽然做的足够绚丽,但对剧情推动帮助不大,而这把匕首在全片中最重要的用途,居然是反派要利用它在结尾释放出足以毁灭世界的能量,简直是本末倒置,而且整体也太过俗套。

    单从电影角度来看,《波斯王子》的诚意也值得质疑。古老的王子复仇故事在新时代新技术的包装下,本可以挖掘出更多的娱乐元素,但本片的编剧却把它变成了一个缺乏创意和火花的邪不胜正的简单故事。剧情俗套不是问题,我对暑期娱乐片的要求也并不高,但片中剧情转折要么是陈腔滥调(比如最亲近的人肯定是反派),要么牵强的难以置信(最宝贵的匕首只有一个飞镖高手守卫)。作为出品过《加勒比海盗》的迪士尼公司和杰瑞•布鲁克海默,这样可太不叫人满意了。

    前面说到本片近类似于中国的武侠片,确实和前一年港产武侠大作《锦衣卫》颇有不少近似之处。两片的主线都是一个英雄逃避一种体制的追杀,途中都遇上一个由对抗到互生情愫的女子,同时也都得到一股亦正亦邪的势力相助,最终方能取胜,而相助之高手则会因此丧命。相似度之高,若不是两片的文化背景和出品方实在是八竿子打不着,很容易教人怀疑剧本存在抄袭之嫌。

    若要以个人志趣给两片分个高低,我觉得显然是《锦衣卫》更胜一筹。好莱坞庞大的预算和精致的电脑特效,可以制造出港片无法比拟的气势磅礴和毁天灭地,但在人物的把握上大有不如。王子和公主由互相敌视到终成恋人的转变,就显得比较生硬刻意,不如《锦衣卫》中赵薇对甄子丹斯德哥尔摩综合症式的迷恋来的微妙和可信;那个唯利是图但仍存有正义感的商人,比起《锦衣卫》中“盗亦有道”的天鹰帮帮主,也少了几分立体的刻画,沦为好莱坞冒险类型片中调剂笑料的脸谱人物(诸位可能要说吴尊的雷人表演,但一个演员的表演和台词能让你觉得雷人,不正说明他的独特个性引起了你的关注吗?而波斯王子中的商人,类似个性与行为的角色在很多动作片中一抓一大把)。

    总体而言,《波斯王子》就像一部半成品,俊男美女,宫廷阴谋,兵器打斗,震撼视觉,该有的元素一应俱全,但偏偏每一处都少了几分功力,仿佛因为制作紧迫而勉强拼凑起来,无法给人一个整体上赏心悦目的观感。

    使我惊讶的是,不少影迷,甚至是对港产武侠片十分推崇的影迷,对《波斯王子》的评价都要好过《锦衣卫》,若不是对好莱坞特有的宏大场面的视觉追求,也不是爱屋及乌的游戏忠实玩家,那我怀疑,可能还真有崇洋媚外这一回事了。

    文/方聿南

     6 ) 时之刃

    传说中有些人可以穿过时间的河流,逆流而上,返回过去。
    时之刃,如果在刀柄里面加上时之沙,就能返回一分钟前,如果将它刺在时之沙中,时光就会倒转倒转,直到沙子将整个世界吞噬,成为一片沙海。
    然而贪心的人不知道,只想要更多、更多。

    波斯王有次出宫巡游,在集市中见到一个七八岁的男孩义助偷苹果的小孩,被侍卫们从地上追到房顶,他小小的身影在绵延的层子间腾挪、飘移,好象一阵风悠乎来去,叫人想起B13区里那个跑酷高手。
    风急,但四面八方都是捕风的人,小小一阵风落入困境,一把刀向男孩的脖子砍去。
    为一个苹果丢了一条命?国王喊停,从刀下救出孩子,让王弟将他带回宫中。
    这个男孩从贫民区到了王宫,一步登天,有了两个兄弟。英勇善战、英姿焕发的三个波斯王子转眼长大,国王垂垂老矣。
    阴谋与爱情,手足和诡计。简单的故事,配上诸多元素,时之刃的两个小时有飞沙走石、飞镖飞贼,在激烈的攻城之后,紧凑的情节不间断的动作让人目不转睛。恢弘的殿堂和死寂的黄沙交织交错。贪生怕死与义薄云天在同一个人身上显现。沙漠中传说的杀人部落奴隶贩子那段关于逃税、避税的言论,又小讽了下全世界的当权者。
    雄峻奇伟的自然景观,浓郁摄人的波斯风情。奴隶贩子最爱的驼鸟赛跑被达斯坦王子整的只余一只,他无奈地给那只硕果仅存的驼鸟蒙上双眼,悲怆地说:你叫我怎么组织只有一只驼鸟的比赛?

     7 ) 男主角是体操运动员吗?

    闪转腾挪,飞檐走壁,就隔空取物了,男主角简直是体操奥运冠军的师傅~
    故事从国王巡视民间开始,一个有情有义有不失机灵的孩子,被国王看中认做义子,接下来,当然是权力的争夺了,不然故事也就不会发生在皇室。
    纵观整个片子,情节流畅,风光优美,大场面也不少,帅哥美女,贵族,爱情,亲情...一样也没少,标准的美式大片。无功无过

     短评

    给五星纯粹是因为男主角Jake Gyllenhaal.

    7分钟前
    • Simple
    • 力荐

    贫民窟的波斯肌肉版哈姆雷特携斗气邦女郎用月光宝盒完成复仇记。

    8分钟前
    • 荔枝超人
    • 较差

    1 杰克船长是没法复制的 2 会穿越才牛逼

    10分钟前
    • 阿朽
    • 推荐

    73/100。他们俩钻帐篷的时候,我真的想到了断背山。。。

    14分钟前
    • 猪大腿
    • 还行

    真NMB难看

    18分钟前
    • 為夢而生
    • 还行

    男猪好帅!!!!

    19分钟前
    • 阿布
    • 力荐

    人美景异,故事老套,标准好莱坞商业大片。Jake Gyllenhaal的眼神十分迷人。

    20分钟前
    • 艾小柯
    • 还行

    如此平庸以至于和“烂片”一个级别。

    25分钟前
    • 影志
    • 较差

    JAKE终于走上和他“兄弟”一样的路搞超级英雄路线,不能不说是花痴届一大喜事。女主角脸太方,不过角色可爱,把握得也不错,越看越得人心那种。甘地爵士在邪恶的道路上越来越义无反顾,眼线风情万种。至于章鱼博士,他现在的情人换成脆弱得有自杀倾向的鸵鸟啦~ps看得配音版,很有爱

    30分钟前
    • SelfishJean
    • 推荐

    故事拖沓的很强大。。。但是背背山里的小受受很萌~!

    35分钟前
    • 山人阿苍苍
    • 推荐

    来个吐槽题外话“原来是关于赋税问题的= =”其实这个ost还可以希望可以在异域风情些。公主并不是那么美貌啊剧情有点稀松,特效看起来也有点怪异

    36分钟前
    • UrthónaD'Mors
    • 还行

    波斯时代就已证明,沙漠里搜不出大规模杀伤性武器。

    37分钟前
    • 还行

    1.Jake你你你和女人完全不来电! 2.女主明明是86年的为什么看起来像68年的。3.突然看见Jeff演这种一本正经的角色违和感太大了好喜感。4.甘地爷爷你演boss就演boss嘛为神马要把自个儿弄得这么gay这么怪蜀黍何必呢何苦呢

    39分钟前
    • 弥呀
    • 还行

    Jake的嘴角很销魂

    40分钟前
    • 确诊拖延症晚期
    • 推荐

    王子公主的童话爱情故事,奇幻之旅,喜欢😍

    41分钟前
    • godzilla
    • 推荐

    虽然可能不值5星,但我觉得至少也够4星了,想不通那些说这是烂片的人,你要跟其他电影比较才能给出烂片的定义,如果这是烂片,那让烂片情何以堪?!

    44分钟前
    • 赵麻花
    • 力荐

    跑酷与穿越。Banlieue 13里的那位跑酷高手David Belle担任本片的跑酷动作指导。这是奇幻版,科幻版可以看一下Nicolas Cage的Next。

    45分钟前
    • 恶魔的步调
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    居然没有烂已经是个奇迹。虽然只是好莱坞生产线上的标准成品,无功无过,未能超过同父异母的《加勒比海盗》,算是今年目前为止总算勉强及格的好莱坞大片。多出的一颗星完全是为了花痴JakeGyllenhaal。

    46分钟前
    • TORO VAN DARKO
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    纯粹源于对演员的喜爱

    47分钟前
    • 托尼·王大拿
    • 较差

    跑酷高手带中年御姐大战画黑眼线的怪蜀黍……还有两个超级悲剧的兄弟在打酱油。最后只是为了抢一个化过妆的月光宝盒……

    52分钟前
    • 张小北
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